今回は、新規プロジェクトを作成して、エミュレータでアプリを動かすまでの手順を紹介します。
Android Studio の開発環境構築がまだの方は、以下の記事をご参照ください。
プロジェクトの作成
Android Studio を起動し、メニュー画面の Projects > New Project を選択します。

使用するアクティビティを選択します。
あらかじめボタンや地図といったパーツが用意されたものなど、様々なアクティビティを選択できます。
今回は、Phone and Tablet > Empty Views Activity を選択して、「Next」を押します。
Empty Views Activity は、パーツが何も用意されていない空っぽのアクティビティです。

プロジェクトの設定を行います。アプリ名や使用言語を指定したら、「Finish」を押します。

① Name | アプリの名前を指定します。 |
② Package name | パッケージの名前を指定します。 Playストアに公開したときのアプリケーションIDに使用されます。 「https://play.google.com/store/apps/details?id=パッケージ名」 ストアに公開しない場合は、そのままで良いです。 |
③ Save location | 保存場所を指定します。 そのままで良いです。 |
④ Language | 使用言語を指定します。 JavaかKotlinかどちらで開発するか選択します。 |
⑤ Minimum SDK | どこまで古いAndroidバージョンに対応するか指定します。 下には、何%の機種に対応することになるか表示されています。 ![]() |
以下のような画面が表示されたら、プロジェクトの作成は完了です。

エミュレータの作成
エミュレータが作成されていれば、この手順は不要です。
Android Studio 画面右上の「AVD Manager」を開きます。
AVDは、Android Virtual Device(Android仮想デバイス)の略です。

「+ Create Virtual Device…」を押します。

Category を Phone に選択して、適当なデバイスを選択して、「Next」を押します。
Play Store の列にマークが入っているデバイスは、Play Store が使えます。
(後からでも、デバイスの変更・追加はできます。)

システムイメージ(仮想デバイスで使うAndroid OSのバージョン)を選択します。
今回は、Android 11 を使用します。R の横の「Download」を押します。

利用規約が表示されたら、「Accept」を選択して、「Next」を押すと、インストールが始まります。

インストールが完了したら、「Finish」を押します。

ダウンロードした R を選択した状態で、「Next」を押します。

エミュレータの設定を行います。設定後「Finish」を押します。
(後からでも変更できるため、そのまま「Finish」を押しても良いです。)

① AVD Name | エミュレータ名 |
② Pixel 2 | デバイス名 |
③ R | Androidバージョン |
④ Startup orientation | 起動時の画面の向き |
⑤ Emulated Performance | 描画速度の設定 |
⑥ Device Frame | スマートフォンのフレームを表示するかどうかの設定 |
⑦ Show Advanced Settings | 「Show Advanced Settings」を押すと、ネットワークやメモリ容量など詳細な設定ができるようになります。 |
作成したエミュレータが表示されます。
▶︎ボタンを押して、エミュレータを起動します。

エミュレータが起動すると、以下のような画面が表示されます。

アプリの動作確認
エミュレータで新規作成したプロジェクトのアプリを動かしてみます。
Android Studio 画面右上の ▶︎ボタン(Run App)を押します。

以下の画面のように、「Hello World!」と表示されるアプリが起動したら、動作確認完了です。

まとめ
今回は、Android Studio の使い方として、新規プロジェクトの作成方法、エミュレータの作成方法、アプリの動作確認方法を紹介しました。
エミュレータを使えば、Androidスマートフォンの実機がなくてもアプリの動作確認ができます。
以上で、【Android】Android Studio の使い方 は終わりです。
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